Habitar Un Momento
Habitar Un Momento
2024 - 2025
Sistema generativo creado con la librería de p5.js y el uso de assets externos (modelos 3d)
Dimensiones variables
"Habitar Un Momento” es un proyecto generativo que surge como un ejercicio de contemplación visual sobre la impermanencia y la percepción del tiempo. Se construye a partir de la experiencia de estar presente en lo que transcurre sin pausa: ese momento preciso que solo puede experimentarse mientras se desvanece, sin posibilidad de retenerlo ni anticiparlo por completo.
La obra analiza elementos como la arquitectura, el dibujo y el croquis como formas de representación que se crean en un momento específico, pero que están en constante transformación. Son estructuras que registran lo que ocurre en el tiempo: construcciones que cambian, trazos que se corrigen, líneas que se superponen. Del mismo modo, el cuerpo es contemplado como un elemento arquitectónico: una estructura que ocupa el presente mientras se transforma, donde cada postura, cada gesto o desplazamiento, cada momento ocurre una sola vez y desaparece en cuanto sucede. Esta relación entre cuerpo y estructura permite observar cómo habitamos no sólo el espacio, sino también el instante.
A través del uso de estructuras y conceptos fundamentales —escala, proporción, ubicación y distribución— se construye un entorno complejo a partir de elementos en constante transformación. Visualmente, el proyecto se desarrolla a través de modelos del cuerpo, presentados como si fueran croquis arquitectónicos o estudios escultóricos. Estos cuerpos son estructuras habitadas por el instante: dibujos que no buscan la perfección anatómica, sino registrar el tránsito. Como si fueran edificios en construcción o ruinas en transformación, los cuerpos aparecen fragmentados, múltiples, incompletos o sobrepuestos, evidenciando que lo que vemos nunca es definitivo, sino parte de un proceso más amplio y continuo.
Esta obra pretende poner en evidencia el flujo del tiempo. Cada pieza es una invitación a habitar un momento específico, sabiendo que se irá. El proyecto propone una reflexión sobre lo que no controlamos, sobre lo que se transforma continuamente, y sobre cómo, a través de capas de información visual, podemos intentar comprender —aunque sea brevemente— eso que solo se puede vivir mientras desaparece.
Esta obra fue comisionada por la institución Le Random y fue desarrollada por el artista durante el periodo 2024–2025, como parte de una búsqueda compartida por dar forma a lo que solo existe mientras se transforma.
Controles
Transición
key 0 = 1 model to 1 model (grid)
key 1 = 1 model to 1 model
key 2 = 4 models (corners)
key 3 = 1 model (center)
key 4 = 2 models (down)
key 5 = 2 models (center)
key 6 = 2 models (corners)
key 7 = 2 models (random horizontal)
key 8 = 2 models (random vertical)
key 9 = 1 model to 5 random models
Tipo de línea en textura
key “j” = rotation
key “k” = vertical
key “l” = combined
Tipo de geometría en textura
key “y” = lines
key “u” = triangles
key “i” = rectangles / circles
Color de líneas en textura
key “q” = black
key “w” = colors
key “e” = 1 color
key “r” = 1 color to 1 color
Color de geometría en textura
key “a” = combined
key “s” = 1 color back
key “d” = 1 color front
key “f” = 1 color
key “g” = 1 color to 1 color
Geometrías en fondo
key “b” = boxes
key “n” = circles
key “m” = combined
Generales
key “z” = no background geometry
key “x” = no background color
key “c” = random color scheme
key “v” = random position scheme
Tiempo
key “SPACE” = stop time
key “ARROW UP” = speed up
key “ARROW DOWN” = speed down